📜 Historia
En 1957 el cineasta francés Albert Lamorisse, autor del cortometraje El globo rojo, creó La Conquête du Monde, un juego de conquistar territorios en un mapamundi con ejércitos y dados. En 1959 Parker Brothers lo publicó en Estados Unidos como Risk.
El juego popularizó la idea de dividir el mundo en territorios agrupados por continentes y de resolver las batallas con dados, algo que han imitado muchos juegos posteriores.
Es un clásico de las sobremesas largas: una partida puede durar varias horas.
🏛️ Contexto histórico
Los juegos de guerra con mapas tienen una larga tradición: en el siglo XIX el ejército prusiano usaba el Kriegsspiel para entrenar a sus oficiales, y en 1913 el escritor H. G. Wells publicó Little Wars, unas reglas para batallas con soldaditos de juguete.
El juego de conquista mundial nace en 1957, en plena Guerra Fría, cuando el mundo estaba dividido en bloques y la amenaza de una guerra entre potencias era muy real. Su éxito abrió la puerta a los wargames de los años sesenta y setenta.
⏳ Cronología
El ejército prusiano adopta el Kriegsspiel.
H. G. Wells publica Little Wars.
Albert Lamorisse crea La Conquête du Monde en Francia.
Parker Brothers lo lanza como Risk.
Nace la industria de los wargames con mapas y fichas de cartón.
📖 Cómo se juega
- El mapa se divide en 42 territorios y 6 continentes.
- Cada turno recibes ejércitos según tus territorios.
- Se ataca a territorios vecinos tirando dados.
- Gana quien conquista el mundo o cumple su misión secreta.
🎭 Anécdotas
El creador del juego, el francés Albert Lamorisse, era director de cine: su cortometraje El globo rojo ganó el Óscar al mejor guion original en 1957, el mismo año en que publicó su juego de conquista.
Durante años la carta de objetivos secretos permitió partidas más cortas y con más misterio; en Francia el juego original ya traía misiones secretas, mientras que la versión estadounidense de 1959 solo se ganaba conquistando el mundo.
💡 Curiosidades: ¿sabías que…?
- El creador del juego ganó un Óscar por su cortometraje El globo rojo.
- El mapa clásico divide el mundo en 42 territorios y seis continentes.
- Australia suele considerarse el continente más fácil de defender por tener una sola entrada.
- Algunas partidas pueden durar más de ocho horas.






