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🏰 Juegos de mesa modernos

Juegos de dibujar y adivinar

Un jugador dibuja una palabra sin hablar ni escribir y su equipo tiene que adivinarla antes de que se acabe el tiempo.

Partida de Pictionary
Partida de PictionaryFoto: college.library · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons
Dibujando una palabra en una partida de Pictionary
Dibujando una palabra en una partida de PictionaryFoto: User François Haffner on fr.wikipedia · Public domain · Wikimedia Commons

📜 Historia

Adivinar palabras con gestos es un juego de salón muy antiguo: las charadas o «películas» se jugaban ya en el siglo XVIII y XIX en las casas europeas. Los juegos de dibujar y adivinar sustituyen los gestos por un lápiz y un papel.

El más famoso es Pictionary, creado en 1985 por Rob Angel, un camarero de Seattle (Estados Unidos) que jugaba con sus amigos a dibujar palabras sacadas del diccionario. Primero fabricó las cajas a mano y después el juego se vendió por millones.

La idea se ha adaptado a todo tipo de formatos: concursos de televisión, aplicaciones de móvil y juegos online en los que se dibuja con el dedo o el ratón y otros jugadores escriben lo que creen que es.

🏛️ Contexto histórico

En los años ochenta se pusieron de moda los juegos de mesa para grupos de amigos y fiestas, como Trivial Pursuit. Pictionary se sumó a esa ola con un juego en el que no hacía falta saber dibujar bien: los dibujos malos son parte de la diversión.

Con la llegada de los móviles, los juegos de dibujar y adivinar vivieron una segunda juventud. En 2012 una aplicación de este tipo llegó a tener decenas de millones de jugadores en pocas semanas.

⏳ Cronología

siglo XVIII

Se juegan las charadas en los salones europeos.

1985

Rob Angel crea Pictionary.

años 90

Llegan los concursos de televisión basados en dibujar palabras.

2012

Los juegos de dibujar y adivinar triunfan en los móviles.

📖 Cómo se juega

  • Se juega por equipos. En cada turno, un jugador coge una tarjeta con una palabra.
  • Tiene que dibujarla sin hablar, sin hacer gestos y sin escribir letras ni números.
  • Su equipo intenta adivinar la palabra antes de que se acabe el reloj de arena.
  • Si aciertan, avanzan en el tablero o ganan puntos.
  • En algunas rondas, todos los equipos dibujan a la vez la misma palabra.

🎭 Anécdotas

Las palabras más difíciles de dibujar suelen ser las abstractas, como «nostalgia» o «verdad», y obligan a inventar trucos ingeniosos.

Muchos jugadores se inventan códigos con su equipo, como dibujar una oreja para decir «suena como…».

💡 Curiosidades: ¿sabías que…?

  • Rob Angel tuvo la idea de su juego hojeando un diccionario, y las primeras palabras de las tarjetas las eligió precisamente así.
  • No hace falta saber dibujar: a menudo gana quien dibuja más rápido y más sencillo.
  • Estos juegos son un buen ejercicio para la comunicación visual y el pensamiento rápido.
  • En las versiones online se puede jugar con desconocidos de todo el mundo.

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